Asymptote 1,44
Asymptote 1,44: resumen
Asymptote 1,44: descripción
Asymptote es una lengua de gráfica de vector descriptiva potente que proporciona un marco basado en la coordenada natural al dibujo técnico. Las etiquetas y las ecuaciones son compuestas con el Látex, para la salida de PostScript de alta calidad.
Una ventaja principal de Asymptote sobre otros paquetes de gráficos consiste en que es un lenguaje de programación, ni sólo un programa de gráficos.
Rasgos de "Asymptote":
El · proporciona un estándar portátil a componer a cifras matemáticas, como TeX/LaTeX se ha hecho el estándar para componer ecuaciones.
· inspirado por MetaPost, con C mucho más limpio, potente que ++-like programa sintaxis y el punto flotante numerics;
El · corre en todas las plataformas principales (UNIX, MacOS, Windows de Microsoft);
· matemáticamente orientado (p.ej rotación de vectores por multiplicación compleja);
· Látex componer de etiquetas (para consecuencia de documento);
El · usa el método simplex y el dibujo aplazado para solucionar cuestiones de coacción de tamaño totales entre objetos con el tamaño fijo (etiquetas y saetillas) y objetos que deberían escalar con el tamaño de cifra;
· totalmente generaliza algoritmos de construcción de camino MetaPost a tres dimensiones;
El · compila órdenes en el código máquina virtual para la velocidad sin sacrificar la portabilidad;
· órdenes de gráficos de alto nivel son puestos en práctica en la lengua Asymptote sí mismo, permitiéndolos ser fácilmente adaptados a aplicaciones específicas.
Cambios de versión anterior
· 3er apoyo interactivo Lleno ha sido añadido a Asymptote, con la opción ofgenerating y fijación los 3ros datos PRC en archivos PDF o dando scenesdirectly con Asymptotes poseen renderer rápido OpenGL-basado. Los implicitcasts de 3er a 2dos objetos fueron quitados (a favor de la llamada proyecto de callsto explícito). Un camino [] [] texpath (ensartan s) la rutina fue añadida a convertstring en los caminos que TeX llenaría. Añada el parámetro de golpe booleano wasadded para sombrear (y prender a) caminos acariciados. El Círculo y Arcroutines fueron fijados. El autoescalamiento de límites de hachas de gráfico es ahora bydefault fuera de servicio. Un path3 path3 (camino p, triplique el avión (par) =XYplane) el constructor wasadded; las rutinas path3 fueron movidas a C ++ código. Optimizado y robustversions de la intersección, los windingnumber, dentro, y superficie extremaroutines fueron puestos en práctica. Las rutinas que se encienden fueron sustituidas por el modelo theOpenGL. Cada proceso de Asymptote otra vez usa un separatecurrentpen. Una falta de segmentación y un parámetro incorrecto en la rutina de triangulación theDelaunay fueron fijados. Esta revisión principal de la gráfica thethree-dimensión ha requerido unos backwardsincompatibilities.
