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1
Desarrollo - Editores
$15
Shareware
Use aaw.mo para descubrir y manejar hasta aquellos artículos de su disco, que son invisibles en el Descubridor.
Use drag&drop como las herramientas más simples para conseguir y cambiar propiedades como: nombre, conversor y código de tipo, fechas, visibilidad, cerradura, comentarios de uno o varios archivos inmediatamente.
Cree la lista de sus aplicaciones favoritas y archivos abiertos en ellos con atajos claves. Haga sus marcadores, la lista de la carpeta favorita, personalice la orden de artículos y drag&drop ellos... y más.
Aquí están algunos aspectos claves "de aaw mo X":
Los · buscan el contenido de sus unidades de disco incluso los artículos invisibles con la historia de carpetas visitadas incluidas
Los · renombran muchos archivos inmediatamente - eg. picture001, picture002...
Los · cambian propiedades de archivos como código de tipo de archivo, código de conversor, creación y fechas de modificación, visibilidad, cerradura, comentario - todos con una gota de ratón sola
· movimiento, la copia y borra archivos, crea carpetas
Los · usan y crean marcadores
Los · crean la lista de carpetas favoritas
Los · imprimen o el contenido de exportación de la carpeta
Los · abren archivos seleccionados en su aplicación favorita
Los · consiguen el paso de archivos, le personalizan selección, y más.
Use drag&drop como las herramientas más simples para conseguir y cambiar propiedades como: nombre, conversor y código de tipo, fechas, visibilidad, cerradura, comentarios de uno o varios archivos inmediatamente.
Cree la lista de sus aplicaciones favoritas y archivos abiertos en ellos con atajos claves. Haga sus marcadores, la lista de la carpeta favorita, personalice la orden de artículos y drag&drop ellos... y más.
Aquí están algunos aspectos claves "de aaw mo X":
Los · buscan el contenido de sus unidades de disco incluso los artículos invisibles con la historia de carpetas visitadas incluidas
Los · renombran muchos archivos inmediatamente - eg. picture001, picture002...
Los · cambian propiedades de archivos como código de tipo de archivo, código de conversor, creación y fechas de modificación, visibilidad, cerradura, comentario - todos con una gota de ratón sola
· movimiento, la copia y borra archivos, crea carpetas
Los · usan y crean marcadores
Los · crean la lista de carpetas favoritas
Los · imprimen o el contenido de exportación de la carpeta
Los · abren archivos seleccionados en su aplicación favorita
Los · consiguen el paso de archivos, le personalizan selección, y más.
2
Educación - Matemáticas y Ciencias
Demo
el c-41 es una calculadora RPN simple basada en el CV 41CV y el Lector de Tarjeta.
Limitaciones:
· proceso de 14 días.
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· con esta liberación y durante este período será posible escribir programas de encargo, salida ellos, y también cargar archivos de módulo.
· Usted también puede:
Los · cambian la fuente de demostración;
· botón de madera entre la máscara normal y máscara alfa, para visualizar las llaves alfa cambiadas;
Los · cargan máscaras de encargo;
Los · usan atajos de teclado para las llaves principales.
Limitaciones:
· proceso de 14 días.
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· con esta liberación y durante este período será posible escribir programas de encargo, salida ellos, y también cargar archivos de módulo.
· Usted también puede:
Los · cambian la fuente de demostración;
· botón de madera entre la máscara normal y máscara alfa, para visualizar las llaves alfa cambiadas;
Los · cargan máscaras de encargo;
Los · usan atajos de teclado para las llaves principales.
3
Multimedia y Diseño - Gráficos
$969
Demo
El No Io c es unas herramientas creadas para modelar revisiones topográficas y cartográficas grandes usando triángulos, curvas de nivel, cartas inclinadas, sombreado en color, secciones, y vistas tridimensionales.
El terreno es modelado usando un método de triangulación, una alternativa valiosa a métodos basados en la generación de una reja ortogonal, que no a menudo equivale bien a condiciones verídicas.
Dos superficies pueden ser modeladas simultáneamente, permitiendo la comparación del terreno original con el modificado o de dos fases de proyecto diferentes.
Los datos de puntos pueden ser insertados usando el teclado, una pastilla gráfica, encuesta de mercado, o archivo de ASCII. El modelo es creado automáticamente o imponiendo breaklines interactivamente con el ratón, recreando tan estrechamente como sea posible una representación del terreno actual.
Las curvas de nivel son dibujadas automáticamente según intervalos de juego.
Una vez que los datos necesarios son entrados, el modelo de tierra puede ser cambiado por operaciones de movimiento de tierra simuladas. Los valores, como áreas, volúmenes, y diferencias inclinadas son computados automáticamente por una calculadora especial.
El modelo puede ser visto de cualquier posición ventajosa por una serie de imágenes automáticamente generadas (secciones y axons). Las imágenes pueden ser dibujadas en una variedad de formas figurativas (con curvas de nivel, en la forma de reja enfadada, o con sombreados, hatchings, o color según clases inclinadas).
Todas las modificaciones pueden ser vistas en tiempo real en una 3ra vista continuamente ejecutada. Es posible volar alrededor del terreno o hacer un "walkthrough" en tiempo real. Ejecutar puede ser realzado usando el plug-in renderers. Las texturas pueden ser importadas a la 3ra vista QuickDraw para simular materiales o suelos. El movimiento en todas partes del modelo es controlado usando al ratón o teclado.
La 3ra ventana puede ser exportada en el Quicktime formato de Objeto de VR para hacer películas de Quicktime usando otras aplicaciones.
Un modelo de tierra creado con el No Io c puede ser exportado a un programa arquitectónico, como propio Domus de los Interestudios. El canalla o Graphisofts ArchiCad, donde un modelo arquitectónico puede ser colocado directamente en ello. La operación inversa también puede ser realizada: un modelo archiectural puede ser importado por el No Io c y colocado en el modelo de tierra.
Aquí están algunos aspectos claves "del No Io C":
El · apoya documentos de hasta 500 000 puntos
El · importa en el ASCII XYZ, DWG 3er, DXF 3ros formatos de Metarchivo 3ros y QuickDraw
· exporta en Domus. Canalla, GDL, QuickDraw 3er Metarchivo, DigiCad, DXF 2do y 3er, Polígono de DXF y formatos de Faceta
· texturas de Importaciones
El · apoya el plug-in renderers
El · apoya Rastra y Gota para texturas, texto, e imágenes
· dos superficies puede ser trabajado simultáneamente
· generación automática de triángulos, curvas de nivel, y superficies
El · permite la intervención directa del modelo usando líneas de ruptura
· secciones verticales de polígonos
· calculadora especial para superficie y cálculos de volumen
El · integra Domus. Información de canalla
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· modificación de imágenes de Trama (rotación, escalamiento, resolución, colores y transparencia).
· Z movimiento de los puntos seleccionados. Dos nuevas funciones de modelado permiten que usted modifique el eje Z de su modelo en puntos seleccionados, insertando las nuevas medidas o usando al ratón.
· Corrección de deformaciones de mapas. Esto es útil para corregir deformaciones en apoyos de mapa, que con frecuencia se diferencian en X y direcciones Y.
El terreno es modelado usando un método de triangulación, una alternativa valiosa a métodos basados en la generación de una reja ortogonal, que no a menudo equivale bien a condiciones verídicas.
Dos superficies pueden ser modeladas simultáneamente, permitiendo la comparación del terreno original con el modificado o de dos fases de proyecto diferentes.
Los datos de puntos pueden ser insertados usando el teclado, una pastilla gráfica, encuesta de mercado, o archivo de ASCII. El modelo es creado automáticamente o imponiendo breaklines interactivamente con el ratón, recreando tan estrechamente como sea posible una representación del terreno actual.
Las curvas de nivel son dibujadas automáticamente según intervalos de juego.
Una vez que los datos necesarios son entrados, el modelo de tierra puede ser cambiado por operaciones de movimiento de tierra simuladas. Los valores, como áreas, volúmenes, y diferencias inclinadas son computados automáticamente por una calculadora especial.
El modelo puede ser visto de cualquier posición ventajosa por una serie de imágenes automáticamente generadas (secciones y axons). Las imágenes pueden ser dibujadas en una variedad de formas figurativas (con curvas de nivel, en la forma de reja enfadada, o con sombreados, hatchings, o color según clases inclinadas).
Todas las modificaciones pueden ser vistas en tiempo real en una 3ra vista continuamente ejecutada. Es posible volar alrededor del terreno o hacer un "walkthrough" en tiempo real. Ejecutar puede ser realzado usando el plug-in renderers. Las texturas pueden ser importadas a la 3ra vista QuickDraw para simular materiales o suelos. El movimiento en todas partes del modelo es controlado usando al ratón o teclado.
La 3ra ventana puede ser exportada en el Quicktime formato de Objeto de VR para hacer películas de Quicktime usando otras aplicaciones.
Un modelo de tierra creado con el No Io c puede ser exportado a un programa arquitectónico, como propio Domus de los Interestudios. El canalla o Graphisofts ArchiCad, donde un modelo arquitectónico puede ser colocado directamente en ello. La operación inversa también puede ser realizada: un modelo archiectural puede ser importado por el No Io c y colocado en el modelo de tierra.
Aquí están algunos aspectos claves "del No Io C":
El · apoya documentos de hasta 500 000 puntos
El · importa en el ASCII XYZ, DWG 3er, DXF 3ros formatos de Metarchivo 3ros y QuickDraw
· exporta en Domus. Canalla, GDL, QuickDraw 3er Metarchivo, DigiCad, DXF 2do y 3er, Polígono de DXF y formatos de Faceta
· texturas de Importaciones
El · apoya el plug-in renderers
El · apoya Rastra y Gota para texturas, texto, e imágenes
· dos superficies puede ser trabajado simultáneamente
· generación automática de triángulos, curvas de nivel, y superficies
El · permite la intervención directa del modelo usando líneas de ruptura
· secciones verticales de polígonos
· calculadora especial para superficie y cálculos de volumen
El · integra Domus. Información de canalla
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· modificación de imágenes de Trama (rotación, escalamiento, resolución, colores y transparencia).
· Z movimiento de los puntos seleccionados. Dos nuevas funciones de modelado permiten que usted modifique el eje Z de su modelo en puntos seleccionados, insertando las nuevas medidas o usando al ratón.
· Corrección de deformaciones de mapas. Esto es útil para corregir deformaciones en apoyos de mapa, que con frecuencia se diferencian en X y direcciones Y.
4
Herramientas - Herramientas para Desarrolladores
Freeware
El Eclipse de Esencial distro para c con experiencia y c ++ reveladores que son nuevos para Eclipsar. EasyEclipse para c y c ++ es todo que usted tiene que comenzar a desarrollar c y c ++ código con el Eclipse.
Esta distribución incluye los enchufes de unión siguientes:
Componentes principales:
· Plataforma de Eclipse 3.2.1 - servicios de plataforma Compartidos de Eclipse.
· Herramientas de Eclipse 3.2.1 - bibliotecas Comunes para varios proyectos de Eclipse.
· Java para Windows 1.5.0.09 - Carrera aplicación de Java en Sol Java (tm) tiempo de ejecución, embalado para uso de Eclipse. (Windows sólo)
· Java para Linux 1.5.0.09 - Carrera aplicación de Java en Sol tiempo de ejecución de Java, embalado para uso de Eclipse. (Linux sólo)
Herramientas para el general c y c ++ desarrollo:
Los · Eclipse c y c ++ Herramientas de Desarrollo 3.1.1 - Crean, compilan, pruebas y depurar y c y c ++ aplicaciones y programas..
Las herramientas de Control de versión (notan que el apoyo de CVS es incluido en la Plataforma de Eclipse):
· Subclipse 1.1.8 - Acceso y manejan depósitos de Subversión dentro del Eclipse.
Diverso:
· AnyEdit Herramientas 1.5.6.2 - menús de clic correcto Útiles en editores: archivo abierto bajo cursor, tipo Abierto bajo cursor, etcétera.
· Editor en Color 1.2.4 - Corrigen con la sintaxis que resalta más de 100 + formatos de archivo.
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· Modernizado a nueva versión: Modernizado para Eclipsar 3.3.0.
· enchufes de unión Modificados:
· Plataforma de Eclipse (modernizado)
· Java para Windows (modernizado)
Los · Eclipsan c y c ++ Herramientas de Desarrollo (modernizadas)
· Eclox Doxygen frontend (modernizado)
· Subclipse (modernizado)
Esta distribución incluye los enchufes de unión siguientes:
Componentes principales:
· Plataforma de Eclipse 3.2.1 - servicios de plataforma Compartidos de Eclipse.
· Herramientas de Eclipse 3.2.1 - bibliotecas Comunes para varios proyectos de Eclipse.
· Java para Windows 1.5.0.09 - Carrera aplicación de Java en Sol Java (tm) tiempo de ejecución, embalado para uso de Eclipse. (Windows sólo)
· Java para Linux 1.5.0.09 - Carrera aplicación de Java en Sol tiempo de ejecución de Java, embalado para uso de Eclipse. (Linux sólo)
Herramientas para el general c y c ++ desarrollo:
Los · Eclipse c y c ++ Herramientas de Desarrollo 3.1.1 - Crean, compilan, pruebas y depurar y c y c ++ aplicaciones y programas..
Las herramientas de Control de versión (notan que el apoyo de CVS es incluido en la Plataforma de Eclipse):
· Subclipse 1.1.8 - Acceso y manejan depósitos de Subversión dentro del Eclipse.
Diverso:
· AnyEdit Herramientas 1.5.6.2 - menús de clic correcto Útiles en editores: archivo abierto bajo cursor, tipo Abierto bajo cursor, etcétera.
· Editor en Color 1.2.4 - Corrigen con la sintaxis que resalta más de 100 + formatos de archivo.
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· Modernizado a nueva versión: Modernizado para Eclipsar 3.3.0.
· enchufes de unión Modificados:
· Plataforma de Eclipse (modernizado)
· Java para Windows (modernizado)
Los · Eclipsan c y c ++ Herramientas de Desarrollo (modernizadas)
· Eclox Doxygen frontend (modernizado)
· Subclipse (modernizado)
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Herramientas - Herramientas para Desarrolladores
GPL
El gambito-C incluye a un intérprete de Esquema y un compilador de Esquema que puede ser usado para construir executables independiente. Como el compilador genera el código de c portátil es bastante fácil virar a babor a cualquier plataforma con un compilador c decente.
El sistema de hebra de Gambito-C es muy eficiente y pueden los apoyos millones de procesos concurrentes.
El sistema de Gambito-C se conforma con el R4RS y estándares de Esquema IEEE. La torre numérica llena es puesta en práctica, incluso: números enteros de precisión infinitos (bignums), rationals, reals inexacto (fundando números de punto), y números complejos.
El sistema de hebra de Gambito-C es muy eficiente y pueden los apoyos millones de procesos concurrentes.
El sistema de Gambito-C se conforma con el R4RS y estándares de Esquema IEEE. La torre numérica llena es puesta en práctica, incluso: números enteros de precisión infinitos (bignums), rationals, reals inexacto (fundando números de punto), y números complejos.
6
Herramientas - Herramientas para Desarrolladores
$156
Shareware
El AWMOO C/C ++ Estudio de Desarrollo es C/C robusto ++ intérprete con creación de biblioteca dinámica y capacidades que cargan y una arquitectura enchufable simple pero potente que permite que usted se relacione y manipule cualquier clase de datos que le gustan, todos controlados por una interface de usuario muy intuitiva.
El Estudio de Desarrollo de AWMOO también presenta vistas especiales para manipular 2do bitmap, imágenes de Cuarzo y 3ras imágenes OpenGL, y una arquitectura enchufable simple pero potente que permite que usted se relacione y manipule cualquier clase de datos que le gustan.
Además, el Estudio de Desarrollo de AWMOO contiene bindings para OpenAL, OpenGL y NVIDIA Cg, y puede ser fácilmente conectado a cualquier otra biblioteca o marco que usted necesita.
Debido a su creación de biblioteca dinámica y capacidades que cargan, usted puede desarrollar un chiringo de código a la vez, probarlo y luego finalizarlo usando un compilador tradicional y luego importándolo en el Estudio de Desarrollo AWMOO para seguir con otras partes según él, aprovechando velocidad de código compilado.
Gracias a su conectorar la arquitectura, basada en bultos de Cacao y Objetivo-C ++, usted puede escribir a editores para manipular cualquier clase de datos le gusta directamente dentro el Estudio de Desarrollo de AWMOO.
Limitaciones:
· monitor de Gruñón cada 3 protocolos durante 1 minuto.
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· No más necesidad de reactivarse después de instalación
· Ahora cuando usted abre un archivo.awmooDS la ventana de archivos de la fuente está automáticamente abierta para una mejor reacción visual
· Cada ventana de archivo de la fuente tiene un botón guardar. No más necesidad de cerrar una ventana de archivo de la fuente para guardar
· apoyo Añadido a biblioteca SDL para juegos y multimedia
· Ahora con una política de demostración aún más conveniente.
El Estudio de Desarrollo de AWMOO también presenta vistas especiales para manipular 2do bitmap, imágenes de Cuarzo y 3ras imágenes OpenGL, y una arquitectura enchufable simple pero potente que permite que usted se relacione y manipule cualquier clase de datos que le gustan.
Además, el Estudio de Desarrollo de AWMOO contiene bindings para OpenAL, OpenGL y NVIDIA Cg, y puede ser fácilmente conectado a cualquier otra biblioteca o marco que usted necesita.
Debido a su creación de biblioteca dinámica y capacidades que cargan, usted puede desarrollar un chiringo de código a la vez, probarlo y luego finalizarlo usando un compilador tradicional y luego importándolo en el Estudio de Desarrollo AWMOO para seguir con otras partes según él, aprovechando velocidad de código compilado.
Gracias a su conectorar la arquitectura, basada en bultos de Cacao y Objetivo-C ++, usted puede escribir a editores para manipular cualquier clase de datos le gusta directamente dentro el Estudio de Desarrollo de AWMOO.
Limitaciones:
· monitor de Gruñón cada 3 protocolos durante 1 minuto.
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· No más necesidad de reactivarse después de instalación
· Ahora cuando usted abre un archivo.awmooDS la ventana de archivos de la fuente está automáticamente abierta para una mejor reacción visual
· Cada ventana de archivo de la fuente tiene un botón guardar. No más necesidad de cerrar una ventana de archivo de la fuente para guardar
· apoyo Añadido a biblioteca SDL para juegos y multimedia
· Ahora con una política de demostración aún más conveniente.
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