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Multimedia y Diseño - Audio
US$29.95
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Fácilmente aprenda a tocar la guitarra.
¡Fretlight M de Jugador le ayuda a aprender a jugar sus canciones favoritas! Incluye ritmo y pistas de plomo con la exactitud garantizada, que se enciende en su nota de Fretlight para la nota. Haga más lento el ritmo sin cambiar el tono, secciones de lazo, cree jalones de encargo, o solo instrumentos diferentes. Fretlight M de Jugador también proporciona 7 canciones de demostración.
Limitaciones:
· período de prueba de 15 días.
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Multimedia y Diseño - Multimedia
Freeware
El Jugador de FLAM es un destello de Macromedios jugador MP3 basado.
Con el Jugador FLAM usted puede recibir su música en su sitio Web fácilmente thaks a la parte trasera de administración powerfull.
Usando el Destello de Macromedios de final alto (swf), MySQL, XML y PHP, el Jugador de FLAM es un jugador mp3 en línea con parte trasera de administración presentada llena para webmasters y uso fácil para el usuario final.
Haga playlists diferente, arregle por el autor, nombre, arbitrario, lea etiquetas de ID3, no corrija canciones infos, NINGÚN manual xml edición de archivos, y más... Parte trasera de administración potente y fácil de usar.
Instalación fácil, ninguna recepción particular necesitó: ¡todos los anfitriones de php/mysql deberían trabajar! Reciba su música en su anfitrión de sitio Web y derrámela del otro, o sólo reciba al jugador en su sitio Web y reciba su música en otra parte. ¡Al menos sólo un anfitrión de PHP/MySQL es necesario, y sólo UN!
¡Usted puede descargar la versión presentada llena sin la limitación y COMPLETAMENTE LIBRE y ver por usted!
Con el Jugador FLAM usted puede recibir su música en su sitio Web fácilmente thaks a la parte trasera de administración powerfull.
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Educación - Otros
Freeware
El Hipersiguiente Jugador es unas herramientas que ejecutan stackscreated por el Hipersiguiente Estudio.
Las pilas son por lo general completamente pequeñas, aproximadamente 50 kilobyte, y son fáciles a distribuir, necesitando sólo a un Hipersiguiente Jugador para ejecutar. Las pilas también son la plataforma independiente, trabajando en Windows, Macintosh OS X (Mactel, G3, G4, G5) y OS 9.
Las pilas son por lo general completamente pequeñas, aproximadamente 50 kilobyte, y son fáciles a distribuir, necesitando sólo a un Hipersiguiente Jugador para ejecutar. Las pilas también son la plataforma independiente, trabajando en Windows, Macintosh OS X (Mactel, G3, G4, G5) y OS 9.
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Utilidades - Utilidades de sistema
Freeware
El Jugador de Arranque es un panel de instrumentos definitivamente chulo que juega un sonido repetidas veces durante el proceso de arranque, hasta que todas otras extensiones y paneles de instrumentos hayan cargado y el Descubridor sale.
Comenzando de la versión 2.1, un sonido de cierre también puede ser jugado cuando Mac es reanudado o cerrado. Todos los sonidos de cierre y arranque pueden ser o fijados o escogidos al azar.
Si una carpeta llamada “Sonidos de Cierre” es encontrada dentro “de la carpeta” de Artículos de Jugador de Arranque, el Jugador de Arranque copia un archivo al azar elegido de aquella carpeta a la carpeta de Artículos de Cierre, llamándolo “Sonido de Cierre de SP” y sustituyendo cualquier archivo existente con aquel nombre. El sonido de cierre es jugado entonces cuando usted se reactiva o cierra a su Mac. Si usted no desea hacer jugar un sonido en el tiempo de cierre, sólo quite todos los sonidos “de los Sonidos de Cierre” “y carpetas” de Artículos de Cierre.
Ya que usted querrá que el Jugador de Arranque comience a jugar temprano en el proceso de arranque, usted puede añadir un espacio antes del nombre de panel de instrumentos y moverlo dentro de la carpeta de Extensiones.
Si usted usa a una especie de gerente de arranque, Jugador de Arranque puesto entre las primeras extensiones para cargar. Note que en algunas configuraciones de sistema el Gerente Sano y las extensiones QuickTime deben cargar antes del Jugador de Arranque.
Comenzando de la versión 2.1, un sonido de cierre también puede ser jugado cuando Mac es reanudado o cerrado. Todos los sonidos de cierre y arranque pueden ser o fijados o escogidos al azar.
Si una carpeta llamada “Sonidos de Cierre” es encontrada dentro “de la carpeta” de Artículos de Jugador de Arranque, el Jugador de Arranque copia un archivo al azar elegido de aquella carpeta a la carpeta de Artículos de Cierre, llamándolo “Sonido de Cierre de SP” y sustituyendo cualquier archivo existente con aquel nombre. El sonido de cierre es jugado entonces cuando usted se reactiva o cierra a su Mac. Si usted no desea hacer jugar un sonido en el tiempo de cierre, sólo quite todos los sonidos “de los Sonidos de Cierre” “y carpetas” de Artículos de Cierre.
Ya que usted querrá que el Jugador de Arranque comience a jugar temprano en el proceso de arranque, usted puede añadir un espacio antes del nombre de panel de instrumentos y moverlo dentro de la carpeta de Extensiones.
Si usted usa a una especie de gerente de arranque, Jugador de Arranque puesto entre las primeras extensiones para cargar. Note que en algunas configuraciones de sistema el Gerente Sano y las extensiones QuickTime deben cargar antes del Jugador de Arranque.
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Multimedia y Diseño - Audio
GPL
El Jugador de Ambisonics es un jugador simple para archivos ambisonics. El Jugador de Ambisonics es programado en la Java, el que significa que (en la teoría) debería ser capaz de ejecutar en todas las plataformas aquellas carreras de java en. El sonido de la Java también debe ser puesto en práctica en la plataforma.
Ha sido desarrollado en Windows XP Java que se ejecuta 1.5, y también probado en el sistema de 64 bits linux (Gentoo AMD64) usando sun-jdk-1.5.0.03. Entonces estas combinaciones deberían ser la multa. Dont lo piensan trabajo con versiones de java más tempranas que 1.5, atleast no muy bueno.
Aquí están algunos aspectos claves "del Jugador de Ambisonics":
· Juegos 1., 2. y 3. pida soundfiles en el B-formato.
· Archivos en wav, aiff, flac y formato de ogg apoyado (ogg-archivos caneven ser derramado).
· Fundando apoyo de punto (para WAV-archivos sólo).
Los · Decodifican ambisonics a comidas del altavoz o archivos estéreo binaural usando HRTF y decodifican a la matriz del altavoz virtual.
· Juego directamente a producciones de tarjeta de sonido o guardan al archivo.
Ha sido desarrollado en Windows XP Java que se ejecuta 1.5, y también probado en el sistema de 64 bits linux (Gentoo AMD64) usando sun-jdk-1.5.0.03. Entonces estas combinaciones deberían ser la multa. Dont lo piensan trabajo con versiones de java más tempranas que 1.5, atleast no muy bueno.
Aquí están algunos aspectos claves "del Jugador de Ambisonics":
· Juegos 1., 2. y 3. pida soundfiles en el B-formato.
· Archivos en wav, aiff, flac y formato de ogg apoyado (ogg-archivos caneven ser derramado).
· Fundando apoyo de punto (para WAV-archivos sólo).
Los · Decodifican ambisonics a comidas del altavoz o archivos estéreo binaural usando HRTF y decodifican a la matriz del altavoz virtual.
· Juego directamente a producciones de tarjeta de sonido o guardan al archivo.
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Multimedia y Diseño - Video
Freeware
Los títulos DVD realzados del Modo interactual, también conocidos como títulos de DVD-memoria-sólo-de-lectura, incluyen rasgos de añadir-valor proporcionados por estudios a sus clientes. Estos rasgos típicamente contienen el contenido de HTML que se relaciona con la repetición DVD-de-vídeo. Estas páginas de HTML pueden ser almacenadas en la localidad en el DVD, o residir en línea en un sitio Web de estudio.
Si usted tiene un DVD con el contenido de Macintosh en ello:
Esté seguro de dejar la Manzana Jugador de DVD si corre (la Manzana el Jugador de DVD lanzará típicamente automáticamente sobre la introducción de un DVD).
Usted puede hacer el lanzamiento de Jugador InterActual automáticamente cuando usted inserta un DVD abriendo sus Preferencias de Sistema y haciendo clic en CDs & DVDs bajo la sección de Hardware.
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· apoyo Añadido a acontecimientos GPRM corriendo bajo Mac OS 10.3.5 o mayor.
· apoyo de Tigre preliminar Añadido.
· apoyo Añadido a la orden de IA_Open
· apuros de error de programación Diversos y mejoras de estabilidad.
Si usted tiene un DVD con el contenido de Macintosh en ello:
Esté seguro de dejar la Manzana Jugador de DVD si corre (la Manzana el Jugador de DVD lanzará típicamente automáticamente sobre la introducción de un DVD).
Usted puede hacer el lanzamiento de Jugador InterActual automáticamente cuando usted inserta un DVD abriendo sus Preferencias de Sistema y haciendo clic en CDs & DVDs bajo la sección de Hardware.
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· apoyo Añadido a acontecimientos GPRM corriendo bajo Mac OS 10.3.5 o mayor.
· apoyo de Tigre preliminar Añadido.
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· apuros de error de programación Diversos y mejoras de estabilidad.
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Juegos - Otros
Freeware
El Jugador de DescentII Stats es pequeño AppleScript que muestra la estadística de jugador de toda la Vida de un archivo de Jugador DescentII.
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Multimedia y Diseño - Multimedia
Freeware
El Jugador de MNG es una aplicación de jugador simple para nuevo MNG (Gráfica de Red de Imagen múltiple) formato de animación.
El formato de MNG toma el formato de imagen PNG popular, y lo usa como la base para un formato de animación. Aproximadamente hablar, MNG es a PNG cuando GIFs animados son a GIFs ordinario.
El esquema de compresión MNG es en particular bien apropiado para secuencias de imagen sintéticas, en particular capturas de la pantalla. Esto hace esto idealmente satisfizo como un reemplazo para la Animación mucho menos eficiente y códec de Gráficos que están usados actualmente por QuickTime. La compresión conseguida por MNG para secuencias de captura de la pantalla es típicamente un factor de 5 a 10 veces mejor que el códec de Animación, sin la pérdida en la calidad.
La mayor parte del detalle es apoyado, con las excepciones siguientes:
• hay cuestiones con la correspondencia del color usando sRGB cachos.
• apoyo Alfa en imágenes JNG no es completo.
El formato de MNG toma el formato de imagen PNG popular, y lo usa como la base para un formato de animación. Aproximadamente hablar, MNG es a PNG cuando GIFs animados son a GIFs ordinario.
El esquema de compresión MNG es en particular bien apropiado para secuencias de imagen sintéticas, en particular capturas de la pantalla. Esto hace esto idealmente satisfizo como un reemplazo para la Animación mucho menos eficiente y códec de Gráficos que están usados actualmente por QuickTime. La compresión conseguida por MNG para secuencias de captura de la pantalla es típicamente un factor de 5 a 10 veces mejor que el códec de Animación, sin la pérdida en la calidad.
La mayor parte del detalle es apoyado, con las excepciones siguientes:
• hay cuestiones con la correspondencia del color usando sRGB cachos.
• apoyo Alfa en imágenes JNG no es completo.
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Educación - Otros
Freeware
El Jugador de Mathematica es un programa gratis diseñado para el uso con el ordenador portátil (.nb/.nbp) archivos creados en el Volframio Mathematica 6, los mundos el ambiente de calcular global más potente.
Para todos los ordenadores portátiles Mathematica, el Jugador le deja mostrar e imprimir archivos, animar gráficos, sonidos de juego, y copiar la información a otros documentos. Para un grupo especial de ordenadores portátiles (aquellos con una extensión.nbp), el Jugador también proporciona la capacidad de manipular mandos de interface interactivos.
El Proyecto de Demostraciones de Volframio contiene más de 1 000 archivos.nbp dinámicos que usted puede relacionarse con la utilización del Jugador de Mathematica.
Note: Para crear o corregir ordenadores portátiles, usted necesita una versión llena de Mathematica. El Jugador de Mathematica reemplaza y realza MathReader - el espectador anterior para ordenadores portátiles Mathematica.
Mathematica es reconocido como los mundos el sistema de software matemático más potente, Mathematica ha crecido constantemente en anchura y profundidad para hacerse hoy una plataforma incomparable para todas las formas del cálculo.
Con miles de algoritmos originales y un diseño total fuertemente unificado, Mathematica atraviesa proyectos de todos los tamaños — de operaciones de calculadora simples y demostraciones educativas a despliegue de sistemas en gran escala y superinformática de energía máxima.
Construyendo durante dos décadas del algoritmo de categoría mundial andsoftware desarrollo, Mathematica 6 representa un dramaticbreakthrough que enormemente ensancha el alcance Mathematicas y la aplicabilidad — y redefine el mismo modo que pensamos en el cálculo.
Hecho posible por la arquitectura simbólica única Mathematicas, Mathematica 6 introduce una unificación arrolladora de lengua y conceptos de interface que hace posible un nuevo nivel de la automatización en cálculo algorítmico, manipulación interactiva y presentación dinámica — así como un nuevo modo entero de relacionarse con el mundo de datos.
Aquí están algunos aspectos claves "del Jugador de Mathematica":
· el Impacto alto la Visualización Adaptable automatizó la creación de función de alta fidelidad y gráficos de datos
· Lengua para Integración de Datos integración automática de cientos de formatos de datos estándares
· matemáticas de Load-on-Demand Curated Data, física, química, finanzas, geografía, lingüística...
· Construcción de Interface Simbólica creación inmediata de interfaces arbitrarias de programas simples
· Estética Computacional Automatizada optimización algorítmica innovadora de presentación visual
· Unificación de Gráficos, Texto & Mandos integración última de gráficos activos y mandos en texto suelto e insumo
· Informática Geométrica Integrada
· Disposición de Gráfico Totalmente Automatizada
· Optimización Combinatoria
· Optimización No lineal Reprimida
· Nueva Generación Integración Numérica
· Nuevas Clases de Funciones Especiales
· Apoyo de Teoría numérica Ampliado
· Prueba de Teorema Ecuacional
· Análisis de Datos Exploratorio
· Informática Estadística Simbólica
· Cálculo de Cuerda de Alto nivel
· Operaciones de Matriz Ampliadas
· Apoyo Sano Simbólico
· Insumo Gráfico Dinámico
· Edición de Gráficos Integrada & Dibujo
· Lengua de Gráficos Ampliada
· 3ros Gráficos de Tiempo real
· Built-in Gamepad & HID Support
· 3er Imprimir & Escanear Apoyo
· Programación Multimedia Inmediata
· Marco de Presentación Aerodinamizado
· Disposición de Tabla Automatizada
· Generación de Informe Simbólica
· Anotación de Código de Tiempo real
· Depuración de Alto nivel Inmediata
· Nuevo Marco de Documentación
Para todos los ordenadores portátiles Mathematica, el Jugador le deja mostrar e imprimir archivos, animar gráficos, sonidos de juego, y copiar la información a otros documentos. Para un grupo especial de ordenadores portátiles (aquellos con una extensión.nbp), el Jugador también proporciona la capacidad de manipular mandos de interface interactivos.
El Proyecto de Demostraciones de Volframio contiene más de 1 000 archivos.nbp dinámicos que usted puede relacionarse con la utilización del Jugador de Mathematica.
Note: Para crear o corregir ordenadores portátiles, usted necesita una versión llena de Mathematica. El Jugador de Mathematica reemplaza y realza MathReader - el espectador anterior para ordenadores portátiles Mathematica.
Mathematica es reconocido como los mundos el sistema de software matemático más potente, Mathematica ha crecido constantemente en anchura y profundidad para hacerse hoy una plataforma incomparable para todas las formas del cálculo.
Con miles de algoritmos originales y un diseño total fuertemente unificado, Mathematica atraviesa proyectos de todos los tamaños — de operaciones de calculadora simples y demostraciones educativas a despliegue de sistemas en gran escala y superinformática de energía máxima.
Construyendo durante dos décadas del algoritmo de categoría mundial andsoftware desarrollo, Mathematica 6 representa un dramaticbreakthrough que enormemente ensancha el alcance Mathematicas y la aplicabilidad — y redefine el mismo modo que pensamos en el cálculo.
Hecho posible por la arquitectura simbólica única Mathematicas, Mathematica 6 introduce una unificación arrolladora de lengua y conceptos de interface que hace posible un nuevo nivel de la automatización en cálculo algorítmico, manipulación interactiva y presentación dinámica — así como un nuevo modo entero de relacionarse con el mundo de datos.
Aquí están algunos aspectos claves "del Jugador de Mathematica":
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· Lengua para Integración de Datos integración automática de cientos de formatos de datos estándares
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· Construcción de Interface Simbólica creación inmediata de interfaces arbitrarias de programas simples
· Estética Computacional Automatizada optimización algorítmica innovadora de presentación visual
· Unificación de Gráficos, Texto & Mandos integración última de gráficos activos y mandos en texto suelto e insumo
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