clases envoltorio
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Utilidades - Utilidades de sistema
Freeware
La Envoltura de XEmacs es una envoltura alrededor del redactor XEmacs excelente, que usted tendrá que instalar vía fink (en/sw/bin) o compilando la fuente (en/usr/local/bin).
Esta envoltura integra XEmacs en el Descubridor proporcionando una doble-clickable aplicación regular que activará X11 y lanzará XEmacs. ¡Por supuesto, esto completamente apoya la rastra-y-gota, también! También, amplié y realcé uno de los iconos XEmacs clásicos, entonces el icono de Descubridor para esta envoltura parece agradable en 128x128.
Usted tendrá que instalar XEmacs:
compilando la fuente (instala en/usr/local/bin), o
usando fink (instala en/sw/bin), o
usando DarwinPorts (instala en/opt/local/bin)
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· Cambiado como X11 es lanzado e hizo un cambio menor en como el $DISPLAY es puesto.
Esta envoltura integra XEmacs en el Descubridor proporcionando una doble-clickable aplicación regular que activará X11 y lanzará XEmacs. ¡Por supuesto, esto completamente apoya la rastra-y-gota, también! También, amplié y realcé uno de los iconos XEmacs clásicos, entonces el icono de Descubridor para esta envoltura parece agradable en 128x128.
Usted tendrá que instalar XEmacs:
compilando la fuente (instala en/usr/local/bin), o
usando fink (instala en/sw/bin), o
usando DarwinPorts (instala en/opt/local/bin)
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· Cambiado como X11 es lanzado e hizo un cambio menor en como el $DISPLAY es puesto.
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Desarrollo - Bibliotecas
Freeware
La 2da/3ra biblioteca de matemáticas independiente (quaternion, vector, clases de ángulo de eje) con el vector pone en orden clases para almacenaje de vértice/triángulo eficiente y procesamiento por lotes. También incluye el volumen saltador / clases de intersección, más clases "de función" de forma de onda útiles para animaciones procesales.
Estas clases sólo han sido probadas con Mac OS X objetivos Machos, pero han sido escritas para apoyar Windows y Linux también. Mac Carbón de PEF y objetivos Clásicos no es apoyado.
Estas clases sólo han sido probadas con Mac OS X objetivos Machos, pero han sido escritas para apoyar Windows y Linux también. Mac Carbón de PEF y objetivos Clásicos no es apoyado.
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Desarrollo - Fuente
Freeware
Las clases de BasaOne le habilitan para acelerar el desarrollo con BasaOne reutilizando objetos ya desarrollados.
Whats Nuevo en Esta Liberación:
· Esta nueva liberación incluye muchas nuevas clases sobre todo intentó ayudar en el desarrollo de Artefacto.
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· Esta nueva liberación incluye muchas nuevas clases sobre todo intentó ayudar en el desarrollo de Artefacto.
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Herramientas - Herramientas para Desarrolladores
Freeware
WheelScroller es una clase de envoltura de clase para el enchufe de unión de Will Cosgroves CarbonEvents.
Programas de libre distribución de Completly.
Programas de libre distribución de Completly.
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Desarrollo - Bibliotecas
Freeware
FMOD es una biblioteca de audio de plataforma enfadada que apoya una amplia variedad de formatos de audio y opciones de pregrabado, incluso un 3er motor de audio físicamente correcto. Las Envolturas de FMOD le ofrecen clases y módulos que ponen en práctica un subconjunto de la funcionalidad FMODs vía interfaces de estilo de REALbasic familiares.
Este proyecto fue al principio concebido para vencer la carencia de la memoria de muestra de forma de onda que comparte en la clase Sana incorporada REALbasics. REALbasic 5.5 introdujo el Sonido. El método de clon, que se dirigió a aquella limitación hasta cierto punto, pero la clase Sana todavía es lejano detrás en términos de funcionalidad cuando comparado con FMODs presenta.
A diferencia de la clase Sana incorporada, las clases de Envoltura FMOD separan el mecanismo de pregrabado (Clase de FMODsound) de los datos de muestra sanos (Clase de FMODsample). Esto permite a cualquier objeto de FMODsound de poner y manipular cualquier FMODsample, regardless si está siendo usado ya por otro caso FMODsound. Piense en FMODsample como "el ruido" actual, y FMODsound como "un altavoz" que puede el pregrabado y manipular cualquier ruido pasó a ello.
Además de aquella diferencia fundamental, las clases de Envoltura FMOD funcionan en una manera muy similar a la clase Sana incorporada, sino también aprovechan algunos FMODs aspectos más anticipados. El FMODmusic y las clases FMODstream en su misma naturaleza no hacen una distinción entre la muestra y mecanismo de pregrabado, y trabajan esencialmente el mismo como la clase Sana incorporada.
Este proyecto fue al principio concebido para vencer la carencia de la memoria de muestra de forma de onda que comparte en la clase Sana incorporada REALbasics. REALbasic 5.5 introdujo el Sonido. El método de clon, que se dirigió a aquella limitación hasta cierto punto, pero la clase Sana todavía es lejano detrás en términos de funcionalidad cuando comparado con FMODs presenta.
A diferencia de la clase Sana incorporada, las clases de Envoltura FMOD separan el mecanismo de pregrabado (Clase de FMODsound) de los datos de muestra sanos (Clase de FMODsample). Esto permite a cualquier objeto de FMODsound de poner y manipular cualquier FMODsample, regardless si está siendo usado ya por otro caso FMODsound. Piense en FMODsample como "el ruido" actual, y FMODsound como "un altavoz" que puede el pregrabado y manipular cualquier ruido pasó a ello.
Además de aquella diferencia fundamental, las clases de Envoltura FMOD funcionan en una manera muy similar a la clase Sana incorporada, sino también aprovechan algunos FMODs aspectos más anticipados. El FMODmusic y las clases FMODstream en su misma naturaleza no hacen una distinción entre la muestra y mecanismo de pregrabado, y trabajan esencialmente el mismo como la clase Sana incorporada.
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Utilidades - Otros
Freeware
La cremallera clases de Java forma un archivo de cremallera de clases de Java y archivos de cremallera usando el Macintosh instrumento de compresa de ZipIt. Esta escritura tiene la capacidad buena de excluir archivos de la fuente además de las clases de Java y cremallera de los archivos seleccionados.
Seleccione el archivo (s) y la carpeta (s) de clases de Java y déjelos caer en este icono de gotita. Entonces, todos los archivos *.class y *.zip de clase de Java en las carpetas serán archivados en un JavaClasses.zip archivo. Otros archivos que *.class o *.zip no serán añadidos al archivo.
El compilador de Java javac de Manzanas MRJ 2.0 genera las clases de Java compiladas en la misma carpeta que sus archivos de la fuente. La aplicación JBindery puede construir un Macintosh aplicación de Java ligando las clases de Java y archivos de cremallera en las carpetas particulares. Lamentablemente, el JBindery no puede excluir otros archivos que clases de Java en las carpetas. ¡Esto puede incluir archivos de la fuente en ello, ay!
Aquí está el modo de formar la aplicación de Java de las clases de Java y archivos de cremallera sólo. Déjenos usar el Macintosh ZipIt 1.3.x para archivar las clases de Java y archivos de cremallera y comprimirlo. Por suerte, ZipIt es una aplicación AppleScriptable de modo que nosotros podamos destinar una serie de órdenes de escritura a él y quitar otros archivos del archivo.
Seleccione el archivo (s) y la carpeta (s) de clases de Java y déjelos caer en este icono de gotita. Entonces, todos los archivos *.class y *.zip de clase de Java en las carpetas serán archivados en un JavaClasses.zip archivo. Otros archivos que *.class o *.zip no serán añadidos al archivo.
El compilador de Java javac de Manzanas MRJ 2.0 genera las clases de Java compiladas en la misma carpeta que sus archivos de la fuente. La aplicación JBindery puede construir un Macintosh aplicación de Java ligando las clases de Java y archivos de cremallera en las carpetas particulares. Lamentablemente, el JBindery no puede excluir otros archivos que clases de Java en las carpetas. ¡Esto puede incluir archivos de la fuente en ello, ay!
Aquí está el modo de formar la aplicación de Java de las clases de Java y archivos de cremallera sólo. Déjenos usar el Macintosh ZipIt 1.3.x para archivar las clases de Java y archivos de cremallera y comprimirlo. Por suerte, ZipIt es una aplicación AppleScriptable de modo que nosotros podamos destinar una serie de órdenes de escritura a él y quitar otros archivos del archivo.
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Desarrollo - Bibliotecas
Freeware
FMOD es una biblioteca de audio de plataforma enfadada que apoya una amplia variedad de formatos de audio y opciones de pregrabado, incluso un 3er motor de audio físicamente correcto. Los FMOD Excepto clases de Audio reforzan FMOD para crear una interface de audio simple pero potente para REALbasic. Note sin embargo, que estas clases no exponen todos FMOD Exs funcionalidad, ni son ellos envolturas para tener acceso al FMOD Excepto el API directamente.
En primer lugar, un pequeño fondo... El FMOD Excepto el API apoya objetos "de sistema" concurrentes múltiples que pueden trazar un mapa a dispositivos de audio múltiples instalados en la misma máquina. Consiguientemente, todas las muestras de audio, los canales, y los efectos son poseídos por un objeto de sistema solo y no pueden ser compartidos. Si un objeto de sistema es destruido, todos los sonidos, canales, grupos, y efectúa creado bajo aquel sistema se hace invalidados y tener acceso a ellos generará errores (o peor).
Para simplificar esta situación dentro del ambiente REALbasic, estas clases no tienen más de un objeto de sistema en cuenta de ser activas en cualquier momento dado. En circunstancias normales esto no debería causar ninguna pena - usted llama FMEx. El inicializador cuando su aplicación es lanzada, carga sus muestras de audio, crea objetos de jugador, etc., luego llame FMEx. Cierre cuando su aplicación sale y todos serán la multa. Si usted tiene una necesidad de reanudar FMOD Excepto sin embargo, todo FMExAudio existente, FMExStream, y los casos FMExSubMixer señalarán apodos de audio inválidos. Hay error registrándose en el lugar para evitar fallos del sistema si esta situación debería levantarse, pero todavía puede ser molesto. A fin de reanudar correctamente FMOD Excepto usted debería seguir los pasos abajo...
Llame el método de Parada en todo FMExAudioPlayer existente y casos FMExAudioPlayer3D. Usted no tiene que eliminar estos objetos, pero llamando la Parada asegura que la referencia de canal interna es reinicializada.
Elimine todo FMExAudio, FMExStream, y casos FMExSubMixer (es decir póngalos a la Nada). Esté seguro de eliminar también cualquier caso FMExAudio que ha sido adjudicado a FMExAudioPlayer. Propiedades de DefaultAudio.
Llame FMEx. Cierre, seguido de FMEx. Inicializador, luego recargue/recree todos requirieron FMExAudio, FMExStream, y objetos de FMExSubMixer y reencaminar cualquier submezclador.
Los métodos de ByRef son proporcionados para permitir que usted reutilice FMExAudio existente, FMExStream, y casos FMExSubMixer reemplazando los datos/apodos requeridos. Esto puede ser mucho más fácil que recrearlos desde el principio.
Estas clases couldve sido simplificado adelante por automáticamente la referencia contando objetos de audio y comienzo/parada FMOD Excepto detrás de su espalda, pero esto impediría la capacidad de reanudar el motor de audio en cualquier momento, y enormemente perjudicar el principio interface de opciones.
· Canales Virtuales
Uno de FMOD Exs los aspectos más ofrecidos es el canal automático virtualization. Esto permite que usted juegue sonidos en más canales que están físicamente disponibles y dejan a FMOD Excepto se deciden que están más importantes basado en configuraciones de prioridad y 3ra colocación. Una advertencia con virtualization consiste en que usted debe llamar FMEx. La actualización tan con frecuencia como sea posible para esto para trabajar realmente (p.ej en juegos youd típicamente llaman FMEx. Actualice cada cuadro). NOTE: Si youre que ya llama FMEx. Actualización para el 3er audio usted no tiene que llamarlo dos veces.
· MIDI
El pregrabado MIDI actualmente sólo trabaja en Windows, y sólo si la fuente de sonido de sistema por defecto es instalada (/windows/system32/drivers/gm.dls). El apoyo MIDI más amplio está en - como la lista pero las pruebas primarias señalan una realización rota en Mac OS X (es decir algún FMOD Excepto errores tiene que ser fijado antes de que esto puede trabajar).
· Otros errores...
Los sonidos estéreo derrotados a submezcladores pueden "contaminar" los datos de onda de otros submezcladores. Todo lo demás trabaja como esperado sin embargo y la producción de audio es correcta, pero los submezcladores pueden devolver valores incorrectos llamando sus métodos de Nivel. Esto parece ser un error dentro de FMOD Excepto sí pero más pruebas se requieren.
En primer lugar, un pequeño fondo... El FMOD Excepto el API apoya objetos "de sistema" concurrentes múltiples que pueden trazar un mapa a dispositivos de audio múltiples instalados en la misma máquina. Consiguientemente, todas las muestras de audio, los canales, y los efectos son poseídos por un objeto de sistema solo y no pueden ser compartidos. Si un objeto de sistema es destruido, todos los sonidos, canales, grupos, y efectúa creado bajo aquel sistema se hace invalidados y tener acceso a ellos generará errores (o peor).
Para simplificar esta situación dentro del ambiente REALbasic, estas clases no tienen más de un objeto de sistema en cuenta de ser activas en cualquier momento dado. En circunstancias normales esto no debería causar ninguna pena - usted llama FMEx. El inicializador cuando su aplicación es lanzada, carga sus muestras de audio, crea objetos de jugador, etc., luego llame FMEx. Cierre cuando su aplicación sale y todos serán la multa. Si usted tiene una necesidad de reanudar FMOD Excepto sin embargo, todo FMExAudio existente, FMExStream, y los casos FMExSubMixer señalarán apodos de audio inválidos. Hay error registrándose en el lugar para evitar fallos del sistema si esta situación debería levantarse, pero todavía puede ser molesto. A fin de reanudar correctamente FMOD Excepto usted debería seguir los pasos abajo...
Llame el método de Parada en todo FMExAudioPlayer existente y casos FMExAudioPlayer3D. Usted no tiene que eliminar estos objetos, pero llamando la Parada asegura que la referencia de canal interna es reinicializada.
Elimine todo FMExAudio, FMExStream, y casos FMExSubMixer (es decir póngalos a la Nada). Esté seguro de eliminar también cualquier caso FMExAudio que ha sido adjudicado a FMExAudioPlayer. Propiedades de DefaultAudio.
Llame FMEx. Cierre, seguido de FMEx. Inicializador, luego recargue/recree todos requirieron FMExAudio, FMExStream, y objetos de FMExSubMixer y reencaminar cualquier submezclador.
Los métodos de ByRef son proporcionados para permitir que usted reutilice FMExAudio existente, FMExStream, y casos FMExSubMixer reemplazando los datos/apodos requeridos. Esto puede ser mucho más fácil que recrearlos desde el principio.
Estas clases couldve sido simplificado adelante por automáticamente la referencia contando objetos de audio y comienzo/parada FMOD Excepto detrás de su espalda, pero esto impediría la capacidad de reanudar el motor de audio en cualquier momento, y enormemente perjudicar el principio interface de opciones.
· Canales Virtuales
Uno de FMOD Exs los aspectos más ofrecidos es el canal automático virtualization. Esto permite que usted juegue sonidos en más canales que están físicamente disponibles y dejan a FMOD Excepto se deciden que están más importantes basado en configuraciones de prioridad y 3ra colocación. Una advertencia con virtualization consiste en que usted debe llamar FMEx. La actualización tan con frecuencia como sea posible para esto para trabajar realmente (p.ej en juegos youd típicamente llaman FMEx. Actualice cada cuadro). NOTE: Si youre que ya llama FMEx. Actualización para el 3er audio usted no tiene que llamarlo dos veces.
· MIDI
El pregrabado MIDI actualmente sólo trabaja en Windows, y sólo si la fuente de sonido de sistema por defecto es instalada (/windows/system32/drivers/gm.dls). El apoyo MIDI más amplio está en - como la lista pero las pruebas primarias señalan una realización rota en Mac OS X (es decir algún FMOD Excepto errores tiene que ser fijado antes de que esto puede trabajar).
· Otros errores...
Los sonidos estéreo derrotados a submezcladores pueden "contaminar" los datos de onda de otros submezcladores. Todo lo demás trabaja como esperado sin embargo y la producción de audio es correcta, pero los submezcladores pueden devolver valores incorrectos llamando sus métodos de Nivel. Esto parece ser un error dentro de FMOD Excepto sí pero más pruebas se requieren.
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Utilidades - Otros
Freeware
Reúnase clases de Java es pequeño AppleScript que colecciona las clases *.class y *.zip de Java en las carpetas. Seleccione el archivo (s) y la carpeta (s) y déjelos caer en este icono de gotita. Entonces, todos los archivos *.class y *.zip de clase de Java en las carpetas y subcarpetas serán coleccionados.
La búsqueda de carpetas es hecha recurrentemente. En carpetas penetrantes, la escritura también cambia el método viewby de cada carpeta "de Ver de nombre". Pero si la carpeta es vista ya de nombre, Tamaño, Clase, o Fecha, entonces ningunos cambios pasan.
Los artículos tranquilos son puestos en una lista en gDocList como una lista de alias. Usted puede dar esta lista de alias para abrirse por su aplicación particular.
La búsqueda de carpetas es hecha recurrentemente. En carpetas penetrantes, la escritura también cambia el método viewby de cada carpeta "de Ver de nombre". Pero si la carpeta es vista ya de nombre, Tamaño, Clase, o Fecha, entonces ningunos cambios pasan.
Los artículos tranquilos son puestos en una lista en gDocList como una lista de alias. Usted puede dar esta lista de alias para abrirse por su aplicación particular.
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Utilidades - Otros
Freeware
Las clases de Java limpias quitan archivos de clase de Java *.class generado por un compilador de Java. Seleccione el archivo (s) o la carpeta (s) y déjelos caer en el icono de gotita. Entonces todos los archivos de clase en las carpetas y todas las subcarpetas serán suprimidos.
La búsqueda de carpetas es hecha recurrentemente.
Si alguna carpeta se hace vacía sin artículos en ello, entonces también es quitado. En carpetas penetrantes, la escritura también cambia el método viewby de cada carpeta "de Ver de nombre".
La búsqueda de carpetas es hecha recurrentemente.
Si alguna carpeta se hace vacía sin artículos en ello, entonces también es quitado. En carpetas penetrantes, la escritura también cambia el método viewby de cada carpeta "de Ver de nombre".
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