que quiera hacer una memoria

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Network & Comunicación - Administración de red
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GPL
Suite de instrumentos para supervisar cambios en una red con el tiempo

PBNJ supervisa cambios en una red comprobando cambios en la máquina (s) objetivo, que incluye los detalles sobre los servicios que corren en ellos así como el estado de servicio. PBNJ analiza los datos de una exploración y los almacena en una base de datos. PBNJ usa Nmap para realizar exploraciones.

Según que usted necesita, PBNJ puede hacer varias cosas como: dar una disposición de una red de clase, dirigida como un instrumento de exploración automatizado que analiza los datos a CSV formatea archivos y cultivando una vista a fondo de una red con el tiempo.

Rasgos de "PBNJ":

· Exploraciones Internas/externas Automatizadas
· Flexible Preguntan/Alertan Sistema
· Analizando Nmap XML resultados
· acceso Fácil a datos Nmaps en una base de datos (SQLite, MySQL o Postgres)
· Consolas de Exploración Distribuidas y Motores
· Carreras en Mac OS X, Linux y Windows

Cambios de versión anterior

· archivos de archivos de texto convertidos de unix a formato de DOS
· añadido hacia atrás compatibilidad para - exploración
Los · actualizan páginas de hombre para reflejar el retiro de - exploración
El · fijó ip análisis sintáctico del error de programación para cierto ips
El · quitó-s (la falta debe explorar todo ips)
· ayuda fijada y manpages para reflejar cambios
·-p los doesnt requieren argumentos. Por lo tanto, para realizar la exploración de sonido metálico usan lo siguiente: scanpbnj-p 192.168.1.1/24
· error de programación fijado insertando un servicio con un nombre desconocido.
El · añadió más pruebas
· pequeño Makefile. Cambio de PL de manpages

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Juegos - Otros
Freeware
La Historia de Cueva, o Doukutsu Monogatari, es un enrollar el lado de ordenador personal de programas de libre distribución japonés platformer juego desarrollado por StudioPixel. Ha sido traducido en el inglés por Traducciones de Génesis de Siglo y tendrá un guión de traducción oficial publicado algún día en el futuro próximo.

La Historia de Cueva es realmente uno de aquellos juegos que pueden considerarse una obra maestra del diseño animoso. Hay tantos elementos de juego maravillosos y clásicos, que no puedo comenzar hasta a describir sólo una calidad bastante bien para decir que “es por estos motivos solos que la Historia de Cueva es un gran juego.” Hay sólo tanto esfuerzo, la originalidad y el ingenio detrás de este juego y esto realmente muestra cada vez más cuando usted juega por ello.

El revelador, el Píxel gastó cinco años haciendo este juego tan divertido y tan grande como es añadiendo mandos sólidos, gameplay liso, un gran molde de carácteres y diálogo, un complot interesante, música buena y 2das ilustraciones viejas y escolares hermosas.

Y encima de todos estos finales múltiples añadidos, varias batallas de jefe, toneladas de artículos para reunirse, todas las clases de sobresueldos secretos añadidos y desafíos especiales, métodos varios y bastante diferentes de jugar por el juego según sus acciones, la clasificación de competencia presenta y un valor de repetición muy alto. Para un juego de programas de libre distribución es bastante larguísimo también.

La Historia de Cueva es con mucho el mejor juego de programas de libre distribución he tenido alguna vez el honor de juego por y seguramente uno de los mejores juegos que he jugado.

El gameplay juega como una combinación de varios juegos NES/Famicom. Unos que vienen a la mente son Metroid, Castlevania, Megahombre, Maestro de Blaster y Afrecho de Monstruo. El estilo de arte del píxel y el diseño de carácter y las batallas de jefe muy recuerdan juegos de Tesoro, como Héroes Gunstar, que resulta ser uno de mis juegos favoritos personales de todo el tiempo.

Tan si usted es un admirador de cualquiera de estos títulos, entonces usted está en para un verdadero convite. Era una experiencia maravillosa y que se apasiona y juega por ello y espero alguien leyendo esto quién no ha jugado ya este juego le dará un tiro.
Usted seguramente no estará decepcionado. Esto me recordó de por qué disfruto de jugar videojuegos.

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